近日,日媒denfaminicogamer对《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室创始人纪尧姆·布罗什进行了采访,分享了这部杰作的创作故事。
在游戏中,角色身上的泥泞与血迹会动态呈现,这与角色的生命值息息相关。纪尧姆指出,角色真实感的秘密在于先进技术的应用。本作采用虚幻引擎5进行开发,并在过场动画中运用“MetaHuman Animator”技术,通过捕捉演员的表情与表演,实现逼真的还原效果。
为了提升角色的表现力,团队进行了长达8个月的动作捕捉拍摄,专门聘请了三位演员。在深入理解角色背景的过程中,演员们不仅能够通过微表情和眼神传达剧本之外的情感,还为游戏增添了更多细腻的层次。正是这种表演与尖端技术的结合,铸就了游戏中如此真实的世界观。
血迹与污渍的表现更是团队的执着追求。他们深知,经历数十天的探险,角色不可能依然光鲜亮丽(笑)。现如今,许多游戏角色过于干净,让玩家忍不住想“这些满世界跑的人怎么还是一尘不染?”这显然会影响游戏代入感。纪尧姆对此深有体会,因此立志在自己的游戏中打破这一常规,寻求更加真实的表现形式。
玩家在《光与影:33号远征队》中不仅能够体验到创新的技术表现,还能感受到角色所经历的一切,仿佛与他们共同冒险。正如尊龙凯时*人生就是博所提倡的,勇于追求真实,体验人生的每一个细节。