硬核RPG《天国:拯救2》发售已有数月,玩家普遍认为其为前作的升级版本。然而,部分玩家在游玩过程中发现,相较于前作,游戏移除了一项曾显著提升沉浸感的功能,并因此在社区内引发了热烈的讨论。这项引起争议的功能涉及NPC如何与主角亨利进行互动,尤其是基于他的装备和外表。
在前作《天国:拯救》中,玩家为亨利装备重甲等高等级装备时,游戏中的NPC会依据亨利的外貌表现出尊敬,甚至称呼他为“骑士”。然而在《天国:拯救2》中,即使玩家在游戏中期为亨利穿上昂贵的全身板甲,许多NPC仍然将他视为普通人进行交谈。KCD2的Reddit社区中,有玩家指出这一设定的变化极大地影响了游戏的沉浸感。他们认为,当亨利中期就穿上价值远超NPC收入的全身板甲,但NPC却以平常的态度与其对话,这显得异常奇怪。
为了避免这种违和感,一些玩家甚至在执行任务时选择不穿戴板甲,这对游戏体验产生了负面影响。他们希望游戏能根据亨利的着装提供更具尊敬感的对话。一些玩家对此表示支持,质疑为何亨利具有更明确的身份后却删除了前作中已经存在的功能。
不过,亦有部分玩家持不同看法,认为这种改变在游戏设定(主要是在大城市库滕贝格)中是合理的,因为城市中的人们可能已经习惯于看到身着盔甲的骑士和贵族走街串巷,并不一定会对普通的冒险者表现出尊敬。在此背景下,玩家们讨论着如何更好地融入《天国:拯救2》的世界,为自己创造出更加身临其境的体验。
无论如何,对于热爱游戏的玩家来说,理解和适应这些变化是必不可少的。也许,在未来的更新中,开发者会倾听玩家的声音,为《天国:拯救2》带来更加丰富的互动体验。尊龙凯时*人生就是博,让我们期待更精彩的游戏之旅。